Presse · 28 octobre 2026

« La VR, un outil au service des professionnels » : ce qu'en dit Le 7

Le journal poitevin Le 7 a consacré un article à VMOOV. Apaiser, accompagner, distraire : voici ce qu'il en retient, et ce que cela change pour les professionnels de santé, de la formation et du sport.

Le kit VMOOV : casque de réalité virtuelle, tablette de pilotage et casque audio dans leur valise

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« Et si un casque de réalité virtuelle pouvait apaiser un enfant avant une prise de sang, détourner l'attention d'un patient pendant un soin, offrir une parenthèse d'évasion à une personne âgée ou immerger un apprenant dans une situation à risque ? » C'est par cette question que Laurent Brunet, journaliste au 7, ouvre son article consacré à VMOOV, « La VR, un outil au service des professionnels ».

Sortir la réalité virtuelle du seul divertissement

Le 7 rappelle d'où vient le projet : VMOOV est née à Jaunay-Marigny, dans la Vienne, après deux années de recherche et développement. À sa tête, Nicolas Gilbert, également dirigeant de VSAVE, accompagne depuis plus de vingt ans des entreprises, des chaînes de télévision, des fédérations sportives et de grands événements dans le monde de l'image.

L'objectif, tel que le journal le résume : sortir la réalité virtuelle de son terrain de jeu traditionnel, le divertissement, pour en faire un outil d'accompagnement dans les situations professionnelles du quotidien.

Apaiser, accompagner, distraire

La santé est le premier terrain d'expérimentation cité par l'article, à commencer par les cabinets dentaires. « Le casque peut être proposé avant ou pendant un soin pour réduire l'anxiété du patient », explique Nicolas Gilbert au journaliste. La même logique vaut pour les infirmières libérales, lors d'une prise de sang ou d'une vaccination qui demande de rester immobile plusieurs minutes, et pour l'hôpital, où la réalité virtuelle peut aider à gérer l'anxiété ou la douleur, accompagner certains exercices de rééducation ou offrir une parenthèse aux patients hospitalisés sur de longues périodes.

Pour les résidents des Maisons France Autonomie, le casque devient « une fenêtre ouverte sur le monde ». « Il peut leur permettre de voyager virtuellement, de revisiter leur commune d'enfance, survoler la France ou découvrir un musée », détaille Nicolas Gilbert. L'expérience vise autant l'évasion que la stimulation de la mémoire, de la parole et des échanges entre résidents.

Formation et sport : répéter sans risque

L'article s'arrête aussi sur la formation professionnelle, où l'immersion permet de reproduire des protocoles, de travailler des gestes techniques ou de simuler des situations à risque sans exposer les apprenants aux conditions réelles. Même logique dans le sport : préparation mentale, visualisation de situations complexes, répétition de gestes techniques. « C'est utile lorsque certaines séquences sont difficiles, coûteuses ou dangereuses à reproduire sur le terrain. Je pense notamment à la technique du vidage de masque en plongée, qui est souvent anxiogène », précise Nicolas Gilbert.

Des contenus pensés sur mesure

Ce que Le 7 retient de la particularité de VMOOV : l'entreprise ne fournit pas seulement des casques. Elle réalise ses propres films immersifs, développe des contenus adaptés à chaque usage et a mis au point un écosystème logiciel complet pour diffuser les images et piloter les séances depuis une simple tablette.

La conclusion est celle de Nicolas Gilbert : « Lorsque la technologie est bien pensée, l'immersion virtuelle peut devenir bien plus qu'une expérience, un outil au service de l'humain. »

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